Completo Diccionario para poder vencer en el Casino en Línea

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Diccionario de Casino
Términos más usados en el mundo de los Juegos de Azar
Apertura: Apuesta inicial en el juego del Póquer que efectúa el primer jugador antes de que se repartan las cartas.

Backgammon: Victoria triple en el juego del Backgammon.

Bingo: Exclamación del ganador en el juego del Bingo.

Blackjack: Combinación de un As y una carta de valor diez; mano ganadora en el juego del Blackjack.

Calle: Apuesta en el juego de la Ruleta sobre una hilera horizontal de tres números.

Cambista: Supervisor en el juego de dados.

Carta muerta: Carta fuera de juego en el Póquer.

Casilla de casa: Casilla interior en el Backgammon (puntos del 7 al 0 en el recorrido de un jugador).

Casilla exterior: Puntos del 7 al 12 del recorrido de un jugador en el Backgammon.

Cognote: En Bacará, ranura en la mesa reservada para las ganancias del banco.

Color: Cinco cartas del mismo palo en el Póquer.

Columna: Apuesta sobre una línea completa de doce números en sentido vertical en la Ruleta.

Come bet: Apuesta a que los dados ganarán en la salida.

Come-out bet: Apuesta a que el jugador que tira los dados sacará un número determinado en su salida.

Comodines: Cartas que sustituyen a cualquier otra.

Crupier: Empleado del casino que dirige el juego.

Cuadro: Apuesta en la ruleta que abarca cuatro números.

Doblar: Duplicar las apuestas a las dos primeras manos de una mano de Blackjack.

Docena: Apuesta en la Ruleta por los números 1-12, 13-24, ó 25-36.

Escalera: Cinco cartas consecutivas (aunque sean de distinto palo) en el juego del Póquer.

Escalera de color: Cinco cartas consecutivas del mismo palo en el Póquer.

Full: Mano en el Póquer que contiene tres cartas de un valor y dos de otro (trío y pareja).

Impar: Apuesta en la Ruleta a que el número ganador será impar.

Jackpot: Premio máximo.

Límite: Apuestas máximas y apuestas mínimas permitidas.

Mirón: Espectador de un juego.

Natural: En Craps, un 7 o un 11 conseguidos en la primera tirada.

Negro: Apuesta en la Ruleta a que el número ganador será negro.

Paleta: Pala de madera con forma de espátula, con la que el crupier pasa las cartas en el Bacará.

Pareja: Apuesta a un número par en la Ruleta. En el Póquer dos cartas del mismo valor.

Pass: Término en Craps para un 7 o un 11 conseguidos a la primera tirada.

Pleno: Apuesta a un solo número en la Ruleta.

Punto 7: El séptimo punto del recorrido de cada jugador en el Backgammon.

Prisión: En la Ruleta Francesa las apuestas se mantienen después de un cero, para su resolución en la próxima vuelta.

Racha: Serie consecutiva de tiradas en el Craps.

Remontar: Subir la apuesta de un jugador en el Póquer.

Rien ne va plus: Es lo que dice el crupier en la Ruleta para indicar que han terminado las apuestas y que la rueda empezará a girar.

Rojo: Apuesta en la Ruleta a un número rojo.

Señal: Carta situada en el mazo de la baraja para indicar el final del juego.

Trío:Tres cartas con el mismo valor numérico en el Póquer.

Ventaja de la casa: Medios que tiene la casa de juego para asegurarse un beneficio.

Zapato: Caja de madera para contener los naipes en los juegos de Blackjack y Bacará.

 
 
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